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Epic dice que su nuevo Epic Games Launcher codificado con vibra es más rápido que Steam

· Fuente: Ars Technica AI

Epic Games ha lanzado una versión preliminar de su Epic Games Launcher que, según la compañía, supera en velocidad y capacidad de respuesta a la plataforma de Valve. El nuevo cliente fue desarrollado desde cero empleando una técnica que la empresa denomina “vibe coding”, que consiste en usar inteligencia artificial para generar y revisar el código de nuevas funciones. El objetivo fue reproducir la funcionalidad del lanzador anterior sin reutilizar su código fuente, lo que permitió a un equipo reducido reescribir la base completa del software de manera más ágil.

Martin Keely, director general del Epic Games Store, explicó que la IA sirvió como herramienta para diseñar y validar características en una arquitectura tecnológica distinta a la anterior. Gracias a este enfoque, el lanzador ya está disponible para Windows y macOS, y se prevé una versión para Linux en el futuro cercano. La empresa destaca que la nueva interfaz y la mejora en el rendimiento buscan ofrecer una experiencia más fluida a los usuarios y reforzar su posición frente a Steam.

Esta noticia es relevante porque muestra cómo los estudios de videojuegos están adoptando la IA no solo para crear contenido, sino también para optimizar sus propias infraestructuras. La capacidad de desarrollar plataformas más rápidas con equipos más pequeños podría acelerar la competencia en el mercado de distribución digital y beneficiar a los desarrolladores y jugadores con opciones más eficientes.

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