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Epic behauptet, dass der neu gestaltete Epic Games Launcher schneller als Steam ist.

· Quelle: Ars Technica AI

Epic Games hat eine Vorabversion seines Epic Games Launchers veröffentlicht, die laut dem Unternehmen schneller und reaktionsschneller als die Valve-Plattform sein soll. Der neue Client wurde von Grund auf neu entwickelt und nutzt eine Technik, die das Unternehmen „Vibe Coding“ nennt. Dabei wird künstliche Intelligenz eingesetzt, um neue Funktionen zu generieren und zu überprüfen. Ziel war es, die Funktionalität des vorherigen Launchers zu reproduzieren, ohne dessen Quellcode zu übernehmen, sodass ein kleines Team die gesamte Softwarebasis schneller neu schreiben konnte.

Martin Keely, Geschäftsführer des Epic Games Store, erklärte, dass die KI als Werkzeug diente, um Features in einer völlig neuen technologischen Architektur zu entwerfen und zu validieren. Durch diesen Ansatz ist der Launcher bereits für Windows und macOS verfügbar, und eine Linux-Version soll in naher Zukunft folgen. Das Unternehmen betont, dass die neue Benutzeroberfläche und die Leistungsverbesserungen eine flüssigere Erfahrung bieten und die Position gegenüber Steam stärken sollen.

Die Meldung ist wichtig, weil sie zeigt, wie Spielestudios KI nicht nur zur Inhaltserstellung, sondern auch zur Optimierung ihrer eigenen Infrastruktur einsetzen. Die Möglichkeit, schnellere Plattformen mit kleineren Teams zu entwickeln, könnte den Wettbewerb im digitalen Vertriebsmarkt beschleunigen und Entwicklern sowie Spielern effizientere Optionen bieten.

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